четверг, 26 февраля 2015 г.

Dynasty Warriors 8 Empires на Steam

Довольно настораживающе, как по мне, выглядело то, что даже доселе, несмотря на то, что игра на Steam должна выйти уже завтра, не заведена страница игры. Во всех смыслах довольно беспечное поведение. А ведь можно было придумать какие-то плюшки по предзаказу и тому подобное.

Но им виднее.
Но вчера на странице KOEI на Facebook опубликовали время, в которое игра будет опубликована на Steam - это 2 часа ночи по Гринвичу или 4 по Киеву.
А ведь можно было сделать все намного проще..



К слову, английской озвучки в игре не будет. Я, почему-то, приуныл. В DW8XLCE меня японская озвучка порядком напрягала.

Ну и мануальчик вам, буквально час назад опубликованный, подготовьтесь к игре.
Его полезность, на самом деле, сложно переоценить. Я раньше относился к этому шапкозакидательски, а теперь брезговать не буду, чего и вам желаю - рекомендую ознакомится, кто собирается играть.






















четверг, 1 декабря 2011 г.

Как быстро летит время... Не скажу, что еще как будто вчера создал сайт, но как будто неделю назад :) А вот уже и 3 года прошло, от всей души вас поздравляю с этим. На этот раз решил подготовить вам серьезный подарок, без халтуры, в отличии от прошлого года, хоть я и старался, все равно получилось не очень хорошо. В видео, конечно, есть лажи, куда же без них, но поверьте, что я столько времени на все это дело потратил, так устал, что лучше уже некуда, так что простите за не очень хорошее исполнение^^ Я бы и на басу сыграл, будь у меня инструмент, да и на барабанах, если б была возможность качественно их записать, но так пока только гитары :)



Также, если кого интересуют ноты этой песни в формате Guitar Pro, можете их скачать нажав сюда, я их сам вместе с Platinum'ом подбирал, в Интернете до этого их не было.

Надеюсь, вам понравилось ^_^

суббота, 27 августа 2011 г.

Обзор Trinity: Souls of Zill O'll чуть задержится...

Ну вот так всегда... Только сел монтировать обзор, понял, что видео, которое я записал немного раньше вообще не подходит по своему качеству для монтажа. Думал "Ну ладно, что уж там, запишу еще...". А в итоге получается не лучше. Из-за чего? 2 вещи: сестра, которая засрала компьютер, и Windows 7, которая отлично засерается и я еще больше теперь жалею, что я не могу поставить на тот компьютер Linux (но я буду бороться до последнего), потому что всей душой ненавижу Windows и майкрософт в целом, даже не буду с большой буквы писать, потому что они этого не заслужили. Ну ладно, не об этом мой пост. Что я лишь хотел сказать? Придется, похоже, перестанавливать эту убогую систему и надеюсь тогда пойдет сниматься видео и монтаж. Пожелайте мне удачи^^

Yeah, and one more thing. Готовлю также вам один сюрприз. Какой? Узнаете когда выпущу обзор, надеюсь, вам понравиться, но я также надеюсь, что у меня получиться его сделать Х_х

среда, 6 июля 2011 г.

Trinity: Souls of Zill O'll: пройден первый раздел


В общем, не знаю, хочется сделать блог чуть более активным в количестве постов, потому поступаю так: не знаю, будет ли вам интересно все это читать, хотелось бы чтоб кто-то прокомментировал, но я прошел первый чептер Trinity: Souls of Zill O'll. Казалось бы, что тут особенного? Просто хочется поделится с вами своими мыслями по этому поводу.

Ну, во первых, на прохождение я потратил целых 17 часов. Притом, что для меня они пролетели почти незаметно! Конечно же, можно было и быстрее, но я хватался за все квесты, что мне давали и все квесты всегда выполнял. Это все, примерно за 2-3 дня я это сделал, и я от игры вообще не устал, как меня в обратном уверяли другие обзоры, что я игру уже должен был давно забросить. Но как оказалось, чем дальше - тем только интереснее! Теперь я понимаю, что многие обзоры были сделаны с ложным взором вдаль, то бишь человек, насколько я понял, поиграл 5, ну максимум 7 часов и понял, что уже все про игру знает. Это, конечно же, неправильно! Сюжет да, действительно местами развивается достаточно вяло, местами хотелось бросить, но только лишь из-за того, что я просто уставал играть, так как потратил на это несколько часов. Это обычное явления и я буду готов вернутся к ней как только отдохну. Существует не много игр, от которых я не уставал - это Persona 3 (PS2, PSP), Persona 4 (PS2) и Hatsune Miku Project Diva (и 2nd, продолжение игры) (PSP), так что все в этом нормально.

Даже должен признать, что от Final Fantasy XIII, которая мне очень понравилась, но от нее я уставал больше, и за одну неделю с большим трудом, когда-то еще в начале этого года, наиграл 14 часов и в итоге остановился.

Trinity: Souls of Zill O'll конечно же, игра на любителя, но такие плохие обзоры люди, мне кажется, могли написать только по таким причинам:
- Сознание того, что можно играть в другие, более классные игры ("а я тут должен сидеть и играть в эту фигню" - мысли автора злого обзора)
- Отличные идеалы хорошей RPG-игры - в игре действительно все выглядит очень просто, местами чересчур, это и отпугивает.
- Не нравится фентези - но некоторые старались на это не обращать внимания, но это конечно же тоже влияет на результат.
Да и вообще, чтоб адекватно воспринимать эту игру, мне кажется, нужно быть полностью свободным от всех дел, чувствовать, что особо за спиной ничего не стоит важного и можно расслабится, ну и также у этому относится и самый первый пункт про другие игры. Опять же, нет настроения - не играй, но впечатления про игру портить нельзя таким образом.

В общем немного своих эмоций я расписал, возможно что-то из этого войдет в обзор. Но это когда я уже буду доходить игру до конца, чтоб обо всем знать наверняка, ибо не хочется о чем-то писать лишь гадая об этом.

суббота, 2 июля 2011 г.

Скоро: видео-обзор Trinity: Souls of Zill O'll


В общем, спросил людей на сайте - они хотят знать больше о Trinity: Souls of Zill O'll. В отличии от меня они не знаю ничего о ней, как хорошего, так и плохого в игре. Мне игра нравится, я настроен сделать позитивный обзор, но буквально вчера мне выдалась возможность почитать не очень хвалебные слова о ней. Надеюсь, что мне больше ничто не испортит настроение и все будет хорошо. Конечно же, я согласен со всеми критиками, что у игры есть недостатки, при том весьма критические. Но какие именно - узнаете когда обзор будет выпущен.
Я расскажу скорее о том, какой Trinity: Souls of Zill O'll вижу именно я и почему она мне нравится. Не собираюсь делать рецензию. Так что критику не жду.

Выпуск обзора не отнимет у меня несколько месяцев - это я вам гарантирую. Многое об игре уже написано, мне нужно лишь до пройти игру, чтоб дописать, возможно, упущенные детали, которые мне сейчас не понятны и посмотреть - не надоест ли мне игра? Потому что другие ссылаются на то, что играть в игру достаточно скучно. Что же, посмотрим!

среда, 29 июня 2011 г.

Видео обзор Dynasty Warriors 7

Наверное, кто-то из вас успел засомневаться в том, помню ли я про то, о чем говорил еще в марте-апреле? Помню, помню... :) Действительно, было много работы, учеба, сессия, мне нужно было стать отличником, потом всякие олимпиады, курсовые... В общем, я оправдался :) И потихоньку проходил Dynasty Warriors 7, а впечатления записывал в свой блокнот, в итоге и получился обзор, не маленький, к моему ужасу, потому что он превзошел по размерам все то, что я делал раньше, то бишь обзоры на Dynasty Warriors Gundam 3 и Samurai Warriors 3 Z и местами просто было сложно спланировать свою работу. Ну, ладно, меньше текста, вернее больше текста будет уже в обзоре :)


Надеюсь, вам понравится :)

пятница, 1 апреля 2011 г.

Сравним PS3 и Х360 версии Dynasty Warriors 7?


Я думаю, у многих из вас, те, кто, конечно, понимает разницу между теми или иными консолями, и кто знает, какая ситуация сложилась с Dynasty Warriors 7 в Японии и в Америке с Европой, наверняка интересует вопрос: "А что же в Xbox 360 версии игры?". Меня самого интересует этот вопрос, притом очень сильно, особенно эта магия с 3D и мувиками в ней, когда PS3 версия весит целых 21 ГБ, и не безосновательно, должен я вам сказать, 7 ГБ на 2D-, 7 ГБ на 3D-мувики, остальное игра, саундтрек и т.д. Вот потому и интересно, повлияла ли эта магия с сжатием всего того 21-гигового добра на игру на Х360? Притом, что не единого скриншота игры на этой платформе до релиза, и возможно до сих пор нет. Вот потому и возникли такие вопросы. Хотя, в целом, программисты Omega-Force уже могут быть прославлены тем, что могут делать абсолютно идентичные по виду игры, как на Х360, так и на PS3 и даже РС. Потому, чего гадать? Вот это я все расписал, а зачем? Зачем, когда можно взять и проверить? А я возьму и сделаю так! Xbox360 успешно осела у меня дома, пока лежит в ящике, потому что кроме Dynasty Warriors 7 она мне нафиг не нужна. Проведем сравнительную характеристику обеих версий, мы хотя бы приблизительно попытаемся их сравнить, так как возможности качественного сравнения у нас нет. А так, для более детального обзора, анализом игры на Х360 также займется AmazingHappy, тем более, что он очень хотел поиграть, и за те несколько часов, что он уже поиграл в нее, ему очень игра понравилась, потому ему будет не в лом пройти игру :) В общем, ждите, обзор пишется, но очень медленно, так как у меня учеба, и сейчас не самый благоприятный период для написания обзора, прошу простить меня за это, но я думаю, вы меня поймете.